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Para ligas
A maioria dos jogos de uma liga nunca chega a um acordo de transmissão. Lance a sua própria plataforma direta ao consumidor para transmiti-los ao vivo, ser dono da audiência e construir uma linha de receita que a liga controla.
Caminho de lançamento
As ligas que dão certo no direto ao consumidor não começam com um programa de transformação. Começam com uma rodada.
Passo 1: Comece pequeno
Comece com um escopo operacional limitado: os jogos que hoje não têm cobertura nenhuma. Sem mexer nos acordos de transmissão existentes, sem decisões complexas de infraestrutura e com risco contido se algo der errado.
Passo 2: No ar em semanas
A plataforma da Motto já é construída para o esporte: competições, jogos e times são objetos nativos, e os fluxos ao vivo são orquestrados automaticamente. É por isso que a implantação se mede em semanas, não em trimestres.
Passo 3: Expanda
Adicione competições, apps de mobile e TV, e monetização quando a operação estiver comprovada. Os custos escalam com o uso, então a plataforma cresce junto com a audiência em vez de na frente dela.
Estudo de caso: NIFL
Estudo de caso
A Liga de Futebol da Irlanda do Norte lançou a NIFL TV, a sua primeira plataforma OTT operada pela liga, em duas semanas, sem CapEx inicial e com um escopo inicial deliberadamente limitado. No Boxing Day de 2025, uma das rodadas mais movimentadas do calendário do futebol, a liga transmitiu quatro jogos ao vivo sem nenhum incidente técnico.
Sem emissora, sem fornecedor legado, sem infraestrutura nova: a liga operou os seus próprios fluxos de streaming de ponta a ponta.
Ler o estudo de caso completo da NIFL →"Poder transmitir quatro jogos ao vivo no Boxing Day, uma das nossas rodadas mais movimentadas, foi um marco importante. O fato de termos montado tudo isso em apenas duas semanas e lançado sem nenhum problema técnico nos deu confiança de que o streaming operado pela liga não é apenas possível, mas pode ser implementado com rapidez e confiabilidade."
O que está incluído
Da ingestão à experiência do torcedor, tudo roda em uma única plataforma, para que a liga mantenha o controle da produção, da distribuição e da receita.
A sua competição na web, iOS, Android, Apple TV, Android TV, Samsung e LG, com a marca da liga e não a de terceiros. Veja a plataforma OTT.
Os jogos são criados automaticamente a partir dos dados de calendário, os fluxos ao vivo são orquestrados pela plataforma e o VOD fica disponível após o apito final, sem equipe de produção por jogo.
Venda jogos em pay-per-view, passes de temporada, anúncios e overlays de patrocínio, e mantenha os dados de audiência que fortalecem cada futura negociação de direitos.
Geobloqueio, DRM e muros de registro fazem valer os seus acordos de direitos por território, de modo que o D2C complementa os acordos de transmissão existentes em vez de conflitar com eles.
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